Dragon Ball Z Infinite World: Trucco dei soldi!!!

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======================================================================================= COME GUADAGNARE SOLDI CON (QUASI) NIENTE? =======================================================================================
  1. Cosa serve?
    - Finire almeno una volta "Missione Del Drago"
    - Comprare nel negozio le seguenti capsule con liv. max : ABBIAMO IL POTERE!, Aggiungi difficolta max (Questa sblocca difficolta Z)
  2. Come si fa?
    - Vai nella Saga di Majin Bu in Missione del Drago
    - Vai nella missione dove devi farti buttare fuori dal ring da Mr Satan
    - Equipaggia N°18 con ABBIAMO IL POTERE! Lv.5
    - Ricordati prima di iniziare la missione imposta difficolta Z
    - E con solo un primo incontro guadagnerai 120.000 Zenie
  3. E dopo?
    - Ripeti la missione fino al lv max dei soldi 990.900 Zenie poi va al negozio compra abilità e poi ripeti il procedimento ma ricorda quando uscirai da Missione Del Drago andare nel negozio automaticamente si cancelleranno le impostazioni, quindi dovrai reiquipaggiare N°18 e mettere difficoltà Z.
  4. Perchè difficoltà Z?
    - Perche si guadagna di più con Z, Es. Noi in quella missione che vi ho detto in precedenza in Z si guadana 60.000 Zenie e con ABBIAMO IL POTERE! Lv.5 ne guadagnamo il doppio 120.000
    - Perchè in una missione (intendo questa) dove farsi buttare fuori dal ring la possibilità è più alta visto che questa è l'unica missione del gioco che praticamente di chiede di "perdere".
  5. Quanto tempo ci vuole per finire il negozio?
    - Per finire il negozio come ho detto, pensiamo che a farsi buttar fuori dal ring da Mr Satan in
    15, riesci a farlo 10 volte quindi arrivare a 990.900, in 2 giorni massimo 3, lo svuotate al 100%
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Dragon Ball Z Infinite World: che difficoltà!

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Dragon Ball Z Infinite World non ci vuole molto x abituarsi al gioco ma allla difficolta, io le prime volte perdevo, i tasti sono semplici ma altri molto complicati combo,slanci,mosse finali,negozio ecc. DBZ IW si basa tutto sul negozio: non si blocca mai niente se lo sblocchi, lo sblocchi nel negozio ma non senza pagare. Il negozio ha il doppio degli oggetti in più rispetto a BT3, i costi sono molto elevati e si guadagna poco. Questo rende il gioco molto difficile e complicato da finire. La modalità di gioco è buona ma ho notato e testato che fra la modalità "molto facile" e "molto difficile" non c'è praticamente differenza anche per gli zenie guadagnati. Già finire la storia per la prima volta è un'impresa, immaginiamo di comprare più di 600 oggetti che variano dai 5.000 Zenie ai 170.000 e teniamo conto che si guadagna dai 4.900 ai 10.500 a partita, per finire il negozio dovremmo a avere approssimativamente 131.250.000 Zenie (Il numero non è preciso potrebbe essere maggiore o minore) e questo è un dato incredibile!!! Che ne pensate?

Dragon Ball Z Infinite World, Il nuovo gioco aspettatissimo di Dragon Ball Z

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Dragon Ball Z:





Dragon Ball Z Infinite World è il nuovissimo videogioco di per Playstation 2 dalla stessa Namco Bandai Atari. La sua uscita è prevista per la metà del mese di dicembre, precisamente il 12/12/2008. Il nuovo capitola avrà la stessa grafica di Dragon Ball Z Budokai 3, inoltre, oltre ai combattimenti, si faranno missioni tra cui percorrere il serpentone che porta al mondo di Re Kaio, e gli addestramenti dello stesso Re Kaio. Puoi viaggiare perfino nel magico mondo di Dragon Ball Z, usare personaggi mai visti, nuove arene supergiganti, nuove abilità missioni un gioco atteso veramente incredibile.

Personaggi sicuri
  • Goku
  • Goku GT bambino
  • Vegeta
  • Vegeta GT
  • Gohan bambino
  • Gohan ragazzo
  • Gohan adulto
  • Crilin
  • Yamcha
  • Tenshinhan
  • Goten bambino
  • Trunks bambino
  • Mighty Mask (Goten e Trunks)
  • Videl
  • Radish
  • Napa
  • Rekoom
  • Ginyu
  • Freezer
  • Cold
  • Cooler
  • Trunks del Futuro
  • C-16
  • C-17
  • C-18
  • Cell
  • Paikuan
  • Darbula
  • Majin Bu
  • Super Bu
  • Kid Bu
  • Janenba
  • Bardack
  • Arale
  • Obotchaman
  • Super 17
  • San Shenron
  • Suu Shenron
  • Omega Shenron
  • Pan
  • Videl Gt
  • Gohan Gt
  • Bra
  • Broly
  • Tapion
Arene sicure
  • Montagne
  • Pianura
  • Arcipelago
  • Città
  • Mondo di Re Kaio
  • Pianeta dei Kaioshin
  • Deserto
  • Pianeta Namek
E infine un video scoop in inglese su Dragon Ball Z Infinite World







Burst Limit, successo sperato! Allora Burst Limit 2?

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Si credeva che che l'idea di questo gioco poteva coivolgere molti giovani invece non è andata così, forse per i pochi personaggi, o per i luoghi, comunque i programmatori hanno già iniziato a progettare il nuovo Dragon Ball Z Burst Limit 2, che uscirà fra 3 anni, forse questa volta la storia fino a Majin Buu, e forse qualche rinnovamento tecnico, si cercherà di ampliare certe parti un pò trascurati come la modalità online da ampliare come l'interazione con il terreno. Questo lo sapremo con certezza come sarà fra qualche anno.

Dragon Ball Z Burst Limit si fa sentire!

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Ultimamente, Dragon Ball Z Burst Limit, sta avendo un successo prima della vendita nei negozi il 10 Giugno, ormai il web è invaso da trailer, gameplay ecc. E sempra che la demo del gioco sia già nei negozi. La popolarità dei video di Burst Limit indica già la via del successo!

DBZBT3 - L'evocazione delle Potara rosse!

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Digita le password del personaggio che vuoi in "Centrale Dati"
Goku (Early)
S+2wR ffGkp F2R96 Y!cQ*x2 K!0pC $NQXM $2
Kid Gohan
7MD-x vq3(1 %#BkJ j*m@&c- MjZqB DT6D? Ns
Piccolo (Early)
14qnm F$+vV rjqVm NdvyBd$ 6jt6g bWt1w g$
Vegeta (Scouter)
S0VVV lfNjB $&$&# G5*tT0l H07K2 Gj$4g 2?
Krillin
c7wQ@ jjR64 T&glr F2n$@%q 7!0r9 Pnysg DC
Yamcha
gZk4T R5t7p ll&9P h9Pf)@p nTLPh ZQjV9 +#
Trunks (Sword)
tpcBk kx(mW &NJ+? xmwf9Nv z$M*7 8vM+2 -W
Goku (Mid)
?Pr8z NK@yv jDfF% xJF3xd% wQG@W BR0-W y4
Teen Gohan
ZDK-V @c?v@ Cq(r7 z?GbhlF !-bt) g7q-? jM
Piccolo (End)
$mkc- rBKgX c4j*q (NBl4l? s2%dB J1bjp nH
Vegeta
H?vy# q%H8w 6F(Wx H3DsW?c C3-NB vZ@Vf &#
Tien
gTRYn hpJgn G)9%6 7H&DyVf bbBYp 09hSf G7
Chiaotz
u&hz9M bm3%2 pF+8W 7@B)0BV p#YKv @0d9L 9*
Trunks
knL?2 w65wh T5(PQ QVBsN$- cp?b6 7Wwf% Lf
Goku (End)
bJGN) 1#&K5 *l!%$ mdc0gsW NLsfH $lCZR -q
Gohan
2kX?) 8kJQk j9X0q KDb8RQ9 bq)Sv 8%V5Z ?C
Ultimate Gohan
8Gr7v VgXT+ J&-f0 w40p1g1 Y(%K# GSpF4 bt
Vegeta (Second Form)
kMPL8 JCC1s 9n96M 7hHvTBh #zmX0 *+BQf 5N
Majin Vegeta
h5mQ7 94BKd lGZhW ndkRbC$ (y%pJ 7c4T% Wv
Gotenzk
*9! $6h81 P%B&t Sg@8MTZ T@11p (294n KD
Kid Trunks
S8k3j vFg0t WKWV! vLCF@jS KPZyl C3?yp Pm
Goku (GT)
TT5bz g1ky- Y-?fv 3LH2X-g $yW!R #5B)q (?
Future Gohan
zKtY@ 5dn#5 0%x6b VyVf(8c chX?? fWq+k KQ
Videl
$Y0Hr 7HH3b 3Pck% 51VyQjM 8f+c# cxFc1 wG
Hercule
lH8c2 *7+5- #RT?# mBsVzl% n3FVn 4D290 S7
SSJ4 Vegeta
3Njf# Sn&W* WM+jy Wj+X-5+ CJH+4 Nby-3 0M
Uub
F#cnL 7zjGj jfP)g CDQQD$H 4M$F+ fkW$$ %k
Panl
)hWr 0#9mm !hPx) DbmXcMP J$lw7 snj7n z0
Roshi
jK#dd 3)p+q #L0wf !#Cc8@b 35Fg5 RdzsY DN
Yajirobe
Y%yL1 3JC%d d?W5+ hz42rnX t7SgF D-T4G Jl
Nail
ZkcWC L$M%? *ScHN YCDn*v$ fFDhs d#(&M zd
Supreme Kai
$MS-n dzc$$ p#D8L 8b@J(87 4kV++ %fZb5 4v
Raditz
mJbsF 3-N)9 nsLDl (ZqbSg4 3Mt2* l?kK) Pl
Nappa
gT+30 PGJhF 8lv99 Zn(MZZm xgvTQ cG46K q8
Saibamen
v9SKL &MbMb %)0SM ZB3nK&) L$6qq 83Kwk Pj
Ginyu
19Myd mWdMK gB$HZ MS@Q#4q HVWJ- bCX!SsH
Recoome
z5*0W &R(qD PQLF( 4YC(D7L srl$G gD0%c ?%
Burter
q*qR8 1kghT Nh9kS !vNdMxP 4SG8T PNbfm j(
Jeice
4S@%D -XbNF #f)DT sCCzkLX T+fFX K0yjM VL
Guldo
SGZQL @KBf9 PH5q0 Kx@VSX2 4&HKV ny!VM dF
Zarbon
-t5C8 r1rpj &Bj)? fs(pWxS -*6rf 00C7j jr
Dodoria
FQ+73 z#vDL MCGM0 cbLnFvD 8fGB@ 7lfWz +3
Frieza
K3vBF dcrSD nYz9r NRJLJS9 t4j4! Jr1z% 9k
Mecha Frieza
$*@Tg jwF9w BN5n4 #**?jHD tbvJM psKDT lX
Appule
BLM@0 d*@nJ 8#8S+ )fq7f8D t+Yh( z$QPS 1!
Cui
n*cHH dkhCV JLCKq %CSP+-8 (rXbv fXptR -d
Frieza Soldier
+66df LR8Qw 3HtY2 +2$HzFh l*G0r )j69) D3
King Cold
pJjP5 q6WlX 2sWgb Qz9*+Sr MhDtM n#KBt (-
King Vegeta
mSW4V ?HfTv 8p!*5 z*S$YB( -sNg# yGQ98 bX
Cell
1yCbW 7rL#P nRcWP RvF5HYN X7sRf *BZ+4 1J
Cell Jr.
9hVKP 5F&%Q ?HmW2 !yc*)W4 Z7f4f rbZzC +5
Dr. Gero
pBSZc !nP0V ZjD*N +bcmPxq dsSJ$ +Q-X% kx
Android #19
2cGy) 1z0B3 63HCS DtpBk*T rmZyY L5c3q CZ
Android #18
mkSFw +DPnr nx6qW !xGPJT? 6N2k@ $CJ?6 --
Android #17
F9@3% FYNtz @0#wD d2Py602 J-q4& lwHZB fV
Android #16
$jY2f sK%*g jY55x pJS8&F( 6&Ws@ 7Sb9? 1V
Majin Buu
Kc0g7 zM8P& 03YnZ )-7%kGy K$)Q% fS0rX gY
Evil Buu
lTWKx lLtLF y3+0$ @nT5F1l h&0#t T)2+4 4+
Super Buu
hlC-2 SGFTY r7HNR 2xCc!b$ Gs23& gt7sK 1C
Kid Buu
+kh8l ?Pxt$ mbv+t *g$s?C2 XKYfx ZR&3J Z3
Babidi
DT+-z lQkHl WnHn% jpq?@1Q @$90F 8Rd3x LV
Spopovicht
(7@x 7W?y( )7RXd clKTBlH Sp&+B *mYg6 rF
Dabura
hp?lT vycM- @1z?3 @j*LWC9 6GBdC B9@$R F)
Bardock
j0RHf *(YrP -j4ml #GxK(CT -3Kjc 3rh50 9Y
Fasha
csn-c 3)C5J r)z(f 4tfV?gQ W0T!y VblDs #f
Garlic Jr.
Q*)Zq xs%&@ KgrjL mx1Vg0j 04Jg? #fW5x Mw
Dr. Wheelo
)FsKb Q$2GC fYJNN wsQhLGb 3SW7c zvzS) fZ
Turles
yt#P3 #rKW8 wJcB0 tYMqTqc ?!4fF Dp$zr fg
Slug
G#65$ jd-Qk 9r5NL WxbPF2L XFjFL kpyp( db
Salza
kQ6d$ @qZd% r&Bn# 6$6NRWW T5p5D y8Y(V Jb
Cooler
G3b9n fj?54 tCn+r Z!!V4kq SkvHc 5DPX? Wf
Meta-Cooler
lJwLy C!64m x4*Rj *s!%Yk3 ?g#+# Xh-DX 2H
Android #13
099T0 VW%5b 3t&Cm S!s)fQL XlN5# hf#z$ CV
Broly
6*G?q +0P?p (?7LS Dj(lgv4 5m4!k 8$v(8 v?
Zangya
sx#J% 1mdcl 4r6W3 w0l7$V4 &XVH) hJ+jt Bs
Bojack
6cHZ7 WV)cY l+JC0 L&*ynTD wKZV% qG*Jp bV
Janemba
@-w*& 3)sWx q0$m5 #3R27nX 5mr8X *n9Qp -P
Pikkon
Z7rY8 FLX4P 1Z%gq Y78+2Nq 9pn@t Hk%Yq vc
Tapion
ghcFh 6+6t1 SMG9T 8362#Y2 tXVNb )K5yy Hh
Hirudegarn
%@93) s0jW5 TYvM8 )mrwc!H MynyB gdD)6 09
Baby Vegeta
(&!!( B7886 WhYnn LvGLL$g xfLz$ t?R-l SL
Super 17
4HZ@g lcfhb RW93b s8yQ5Cz (LTQ$ KwL3C 9X
Nuova Shenron
@489V m4Nz% PrTpN zjpnG4D pq)4? *yzlN 4K
Syn Shenron
6&b+F 93)88 cpK6+ L$xj+v% !grGW F@gSw &p
Demon King Piccolo
TR-0J 7f12k gf?FS z89WB@j y9@B2 cPnCg mb
Tambourine
YhSvT dSP4$ MdRl# X$kcBZ( +KKnM vdMrZ KD
Pilaf Machine
0%fDD &x9kk xVZgC XJnrwps (+Tnx qTc(m w$
Devilman
BkgF3 NkMWF f5ff& 73PTZJX V5@@r L)xZP DP
General Bluev
2+Xb Bll#B Kcn8J XNMs5f9 HqnP2 Rh?zh x&
General Tao
15%lM xxySd h(fd? $KgRzfc +CXy+ 0G)hW d2
Cyborg Tao
C79%0 B0%+- Xn!7n QHF$*pJ DSVt6 9hyzN jN
Kid Goku
6cm9Q y6cZd (mTS0 Y6+TBy2 hv#!L (q63b cg
Chi-Chi
VkQN( q#z?K 0?QBK LqPC$W( Rd7V2 w+Gj4 &S
Grandpa Gohan
ccgjm Q8DFD zlBdG JDFlrl0 XlvD4 cQ2H@ pw
Nam
rF1$R C(xfk 6l9Ld rnRhf%c (x$34 clfMM xH
Android #8
6kcf+ @lvj0 -yBz2 x?V7W8H 8z?Hl C4!r# M9
Arale
0Qkc2 S#!nS #(y!$ C7Mp8*s 3jX1M 6XXn2 P$

Il tramonto dei Tenkaichi, e il decollo di Burst Limit

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Burst limit è un nuovo gioco di Dragon Ball Z realizzato dagli stessi creatori di Tenkaichi 3, ed è il successore di Budokai 3, questo però sarà disponibile solo per PS3 e XBOX 360. Uscirà verso la fine di Giugno, e internet, youtube ecc. è già piena di filmati: openings, gameplay, intro, interviste ecc.

Qui sotto ci sono video riferiti al gioco

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 - Il segreto delle potara rosse

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Finalmente i segreti delle potara rosse, anche in un video di Youtube eccolo qui:



Se ti scoccia scrivere tutte le password, scrivi solo quelle che ti interessano perchè al massimo puoi mettere le password di 14 personaggi capito, scegli i più potenti per es. io ho messo:
1- Goku (Fine)
2- Gohan ragazzo
3- Majin Vegeta
4- Vegeta
5- Cell
6- Androide N°13
7- Super Buu
8- Baby Vegeta
9- Goku (GT)
10- Syn Shenron
11- Gohan
12- Meta-Cooler
13- Broly
14- Super 17

Tenkaichi 3 Music videos e trailers

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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Playlist

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Screenshots del giorno

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Tenkaichi... da rivedere?

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Si discute molto ora su Tenkaichi perchè risulta (Attraverso statistiche) che in questo ultimo periodo è più venduto Tenkaichi che Tenkaichi 3 questo fatto dipernde anche dal prezzo Tenkaichi 36 euro e Tenkaichi 3 dai 59,99 ai 65 euro, ma comunque sembra più diffuso, anche se il più venduto di tutti resta Tenkaichi 2. Per esempio in alcuni MediaWorld le scorte sono finite, tenkaichi ormai è un pò difficile da trovare.


Tenkaichi 3 in meglio.....o in peggio? 5 cose che non sapete

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Tenkaichi 3 sembra bellissimo ma non sapete 5 cose?



1) Il gioco se giocato regolarmente si finisce in 2 settimane con o senza trucchi



2) In questo gioco esistono modi per "truccare" i combattimenti, che uno che non è pratico finisce per perdere la prima missione in modalita facile come fare: quadrato quattro volte di seguito o in modalita massima potenza lanciare tantissime sferine per poi usare il colpo supremo



3) Per sbloccare Seripa e Spopovitch, ci metterete minimo 2 sett. perche si sbocca Spopovitch in Torneo mondiale di arti marziali in livello 3, e Seripa nel Gioco di Yamcha in livello 3 pe trovare questi tornei con queste difficolta ci vuole del "culo", e per vincere comprate la potara gialla chiamata "Rabbia del drago" che (come dice) da un vantaggio considerevole durante il combattimento.



4) Quando avete fatto 30 missioni in Missione 100 in Battaglia suprema guadagnerete "Soppravvivenza", per vincere la missione bisogna far fuori 50 personaggi! e da come punteggio solo 4300 punti Z!



5) Per avere un personaggio potentissimo, metti nel tuo personaggio questi equipaggiamenti(prima il personaggio deve avere punti Z al massimo): Super potenzamento su 3, Super potenza aura su 3 e infine Carica aura suprema
(lo sblocchi evocando Polunga)


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Vegeta Super Sayan (Da Dragonball Z : Budokai Tenkaichi 2)

Tre Tenkaichi diversi

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Tenkaichi Mania Games

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Tenkaichi Mania: Tenkaichi games








DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI







Commento

Budokai Tenkaichi riesce con successo a portare su schermo la frenesia, l'improbabilità e nel contempo la “tatticità” dei combattimenti di Dragonball Z, e per quanto non sia esente da difetti, soprattutto in termini di bilanciamento e difficoltà, è sicuramente un gioco completo, divertente, realizzato egregiamente e che non mancherà di fare la gioia di appassionati e simpatizzanti. Non capita tutti i giorni di incappare in un Tie-in di questo livello.


Pregi

Graficamente egregio
Praticamente tutti i personaggi della serie
Spassoso ed accalappiante

Difetti


1. Mappe un po' piccole
2. Comandi non immediatissimi
3. Scontri con l'IA sbilanciati
Mutliplayer
Potrete affrontare un amico in cosmiche battaglie uno contro uno


DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2





Commento





Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 rappresenta senza mezzi termini la migliore trasposizione videoludica della serie ideata da Akira Toriyama, capace com'è di garantire una varietà di gioco senza precedenti, un'incredibile quantità di sbloccabili, combattimenti a dir poco frenetici e caratterizzati fra l'altro da una varietà di mosse difficilmente replicabile in alte produzioni dello stesso genere. Dal canto suo, il comparto tecnico asseconda in pieno le esigenze di un opera basata proprio sulla velocità di gioco e sull'estremo impatto visivo dei vari combattimenti, rendendo di fatto l'opera firmata team Spike praticamente perfetta. Assolutamente consigliato sia per gli appassionati della serie di Dragon Ball che per gli amanti dei picchiaduro più in generale.




Pregi
Più di 100 combattenti
Incredibilmente frenetico e coinvolgente
IA dei nemici praticamente perfetta
Difetti
1.Caricamenti eccessivamente lunghi
2.Schermata di loading da rivedere
3.Manca una qualsivoglia modalità multiplayer online
Mutliplayer
Fino a due giocatori tramite classico split-screen.








DRAGON BALL Z BUDOKAI TENKAICHI 3




Pensavamo che tutto fosse stato detto e fatto per quanto riguarda i giochi di Dragon Ball per PlayStation 2, eppure l'ultimo episodio della serie Budokai Tenkaichi smentisce questo presupposto a colpi di personaggi e modalità disponibili. Gli eccezionali numeri già mostrati in precedenza vengono in questo caso ulteriormente rimpolpati, raggiungendo cifre da record: oltre centosessanta personaggi (varianti incluse), quattro diverse modalità, più di trenta location... C'è davvero materiale a sufficienza da rendere entusiasti i tantissimi fan della serie, che potranno ora rivivere qualsiasi combattimento visto nel cartone animato nonché nei lungometraggi.



Modalità di gioco
La schermata di avvio di Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 permette di accedere alle varie modalità di gioco. La prima, naturalmente, è la "Storia del Drago": si tratta di uno story mode a episodi, in cui ogni fase dell'anime viene tradotta in un combattimento e si procede man mano che si portano a termine gli scontri con successo. Non dovremo seguire un unico binario, bensì potremo spostarci dalla storia "normale" di DBZ a quella dei film, passando eventualmente per la saga "what if" in cui ritroveremo Trunks e Gohan della realtà alternativa in cui gli androidi hanno conquistato il mondo. In totale si tratta di cinquanta combattimenti da affrontare (non tantissimi, in relazione alla lunghezza della storia), con più di una sorpresa: in alcuni casi ci troveremo alla guida dei "cattivi" e la nostra vittoria servirà per far procedere gli eventi di modo che rispettino la trama originale. La seconda modalità è la "Battaglia Suprema", che contiene quattro modalità distinte: "Sim Drago", "Missione 100", una modalità misteriosa (che si rivela essere un classico survival) e "Fusione disco". Quest'ultima ci chiede di inserire i dischi dei primi due DBZ Budokai Tenkaichi per poter accedere a degli scontri speciali con una serie di avversari, mentre "Sim Drago" è forse la trovata più originale, in quanto ci vede selezionare uno dei personaggi disponibili per poi farlo allenare, affrontare prove, esplorare il mondo alla ricerca di oggetti e infine combattere per salire di livello. È una sorta di "carriera", pensata però per essere utilizzata una sola volta (non è possibile salvare il progresso), un po' come una sfida a chi arriva più lontano. La "Missione 100", infine, è un set di prove (cento, in totale) da affrontare nel modo che riteniamo più opportuno, e che si traducono nel combattere contro determinati avversari in svariate circostanze, magari con l'obbligo di raggiungere degli obiettivi per vincere. La modalità "Tour Mondiale del Drago" sostituisce il semplice "Torneo Mondiale" dei precedenti episodi di Budokai Tenkaichi, dandoci la possibilità di cimentarci non solo con il classico Torneo Tenkaichi, ma anche con le sue cinque varianti (il "Grande Torneo Mondiale", il "Gioco di Cell", il "Torneo dell'Aldilà" e il "Gioco di Yamcha"). Completano il quadro le modalità "Duello", "Evoluzione Z" (per acquistare oggetti e creare guerrieri personalizzati), "Allenamento supremo" (per fare pratica con il sistema di combattimento), "Centro Dati" (dove si può inserire una password per recuperare un personaggio creato da zero, controllare quelli già salvati nonché guardare i replay archiviati) e "Riferimento personaggi" (ovvero un'esauriente enciclopedia su tutti i personaggi che appaiono nel gioco). All'inizio è d'obbligo entrare anche nella schermata delle opzioni, dove possiamo selezionare il parlato Giapponese in luogo di quello Inglese (scelta vivamente consigliata), gestire i salvataggi, personalizzare i controlli e selezionare il tipo di visuale che preferiamo. Purtroppo il gioco non supporta la modalità widescreen né il progressive scan.

In sostanza...

Non si vive di soli numeri, e benché le cifre di Budokai Tenkaichi 3 siano sbalorditive, è chiaro che l'attenzione è rivolta soprattutto al gioco in sé e alle eventuali modifiche apportate al sistema di combattimento. Ebbene, sotto questo punto di vista le cose sono effettivamente cambiate, e in meglio: gli sviluppatori hanno "limato" alcuni aspetti che rendevano l'esperienza potenzialmente macchinosa e ripetitiva, migliorando l'intelligenza artificiale degli avversari e rendendo automatiche alcune procedure che potevano essere molto limitanti, soprattutto durante le prime partite. Questo terzo episodio della serie è in assoluto il più giocabile e probabilmente corrisponde all'idea che Namco Bandai voleva tradurre sullo schermo fin da principio: una serie di scontri governati dalla velocità e dallo spettacolo, che riprendono nel modo più fedele possibile quanto visto nel cartone animato. I punti di forza "classici" del gioco ci sono tutti, alcuni controlli sono stati modificati per risultare più rapidi e naturali, mentre il sistema di esecuzione delle mosse speciali e la gestione dell'energia spirituale sono rimasti invariati. Durante i primi combattimenti riusciremo a fare a pezzi gli avversari in scioltezza, ricorrendo a ogni tipo di manovra offensiva, ma procedendo vedremo i nemici farsi decisamente più furbi e veloci, e lanciare potentissimi attacchi a vuoto diventerà una pericolosa abitudine. Gli stage hanno mantenuto la propria impostazione originaria, dunque vantano un'estensione sufficiente a contenere eventuali fughe strategiche e sono largamente interagibili: lanciare il nemico contro un edificio e vederlo esplodere è ancora una delle cose più divertenti che si possano fare, anche se si tratta di una pratica che mette in mostra i limiti di uno scenario ben disegnato e convincente, ma che non può brillare per quantità di poligoni.

Realizzazione tecnica

Pur conservando il grosso del lavoro fatto per Budokai Tenkaichi 2, questo terzo episodio della serie non lesina importanti aggiunte sottoforma di nuovi personaggi e nuovi scenari, cercando di migliorare laddove possibile senza che il motore grafico ne soffra. In termini di fluidità, infatti, il gioco è ineccepibile: anche nelle situazioni più movimentate (e si parla di edifici che crollano tra enormi esplosioni), il frame rate rimane costante e non si avvertono rallentamenti. I personaggi sono contraddistinti da un cel shading che li rende estremamente simili alle controparti dell'anime, e la mancanza di un alto livello di dettaglio viene compensata da texture che cambiano a seconda dei colpi subiti e lo fanno attraverso più stadi. Gli effetti speciali sono splendidi, in particolare quando i guerrieri caricano l'energia spirituale e si vede la loro aura che si agita fino quasi a esplodere. Probabilmente ci troviamo di fronte a uno dei migliori compromessi tra velocità, dettaglio ed effetti che si siano mai visti su PlayStation 2, e il sicuro passaggio verso le piattaforme next gen non potrà che produrre qualcosa di assolutamente straordinario, soprattutto per quanto concerne l'interazione con gli scenari. Decisamente più "conservativo" risulta essere il sonoro, costituito dalla solita selezione di musiche non molto coinvolgenti, corredate però da ottimi effetti. Il gioco è completamente tradotto in Italiano nei testi a schermo

Commento

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 è il gioco definitivo di Dragon Ball per PS2, non ci sono dubbi. Lo è per gli straordinari numeri che vanta, per la presenza di tutti i personaggi e di tutte le saghe, per le mosse sempre spettacolari e per un sistema di combattimento che ha saputo evolversi quanto basta per raggiungere l'equilibrio tra immediatezza e spessore. Non si tratta di un picchiaduro tecnico e plausibile, questo è chiaro, ma gli appassionati della serie non potranno che esserne conquistati e impiegheranno un bel po' di tempo per completarne le modalità, mai così numerose. A livello tecnico il gioco raggiunge ottimi risultati, soprattutto per quanto concerne la grafica: lungi dallo spingersi oltre il limite della console Sony, le soluzioni adottate garantiscono sempre una grande velocità e l'assenza di qualsivoglia incertezza. Nell'attesa che la serie arrivi sui sistemi di nuova generazione, godiamoci un altro viaggio alla ricerca delle sfere del drago su PlayStation 2.

Pro:
Tantissimi personaggi, tante modalità
Sempre spettacolare
Sistema di combattimento migliorato
Contro:
Riservato ai fan di Dragon Ball
Modalità storia non molto lunga
Si sente l'esigenza di un rinnovamento tecnico